約 5,051,584 件
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主人公Lv10~ テスターヌ岩窟。 コスト6でクリア後大体520くらい経験値あり! ※ひとくい箱ありの経験値でござる。 主人公Lv12~ モンタナ山脈の死神の塔。 コスト6でクリア後大体850くらい経験値あり! ボスがはさみくわがた2体なので回復もいてバランスの良い パーティならいのちをだいじにで楽々クリア! ※ひとくい箱ありの経験値でござる。 または ルヴァーレ地方 ヴェキラ水道 メラを使うモンスターがいるのでフレイムを連れて行くと大分楽になる。 更に高レベル タネル砂丘 スタミナ8 経験値1500~1600(強敵は無視) 1800G~(隠し部屋含) 一度に出るモンスターが少なくてダメージ受けにくい ボス戦前の部屋に世界樹のしずくで低レベルでも安心 隠し部屋のスイッチは右に強制移動される砂場に流された部屋で、上の壁タッチ 主人公Lv25~ ルティラ高地 ロメーザ渓谷 アラゴ地方 カルマン洞窟 隠し部屋含めて1周1300程度 仲間になるDランクのドラゴンとフレイムに経験値を集めて気合伝授も 主人公Lv35~ ゼルディ砂漠 ゾロアテ砂漠 Lv35くらいあれば道中のモンスターは先制攻撃で1~2ターンで倒せるレベル。 ボスもあまり強くないのでレベルを上げやすい。 ルカニかルカナン、ラリホーマがあればボス戦で毒の息で死ぬ前に倒しやすい。 強モンスター以外全部倒してEXP2200くらい。ツボの中身のゴールドなども拾えばゴールド2500~3000くらい。 ひとくい箱を倒してレベル上げ 【プロニール地方】 死者の渓谷 【レコスタ地方】 テスターヌ岩窟(難易度10/スタミナ6) ナディエ海岸(難易度10/スタミナ6) 捨てられた塔(難易度11/スタミナ8) 【モンタナ山脈】 死神の塔(難易度12/スタミナ6) 蜃気楼の海(難易度12/スタミナ6) オルソーの森(難易度12/スタミナ6) サンギーナ岩窟(難易度13/スタミナ8) ※同じモンスターでも後のクエストほど獲得経験値が多いので出来るだけ後のクエストに行こう。 気合伝授によるレベル上げ 気合伝授する際に【気合を伝えるモンスター】のレベルを上げてから消費すると効率的に経験値を稼げます。 メタル系のモンスターを除くと、気合伝授で得られる経験値は【ランク】×【レベル】×【系統ボーナス】で決まります。 Bランクだと1000 Cランクだと500 Dランクだと300 系統ボーナスは1.5倍です。 例えば、Cランクのキングスライムを6レベまであげてスライム系のモンスターに気合伝授で使うと、500*6*1.5で4500の経験値が手に入ります。 レベルを1から6くらいまで上げるのはとても簡単なので、ランクの高いモンスターは必ずレベルをあげてから気合伝授で使うようにしましょう。 また現状の仕様だと、モンスターのレベルを上げてから気合伝授する方が圧倒的に良いので、 まほうの地図をそのまま消費する【旅に出す】は使う必要ないと思います。 名前 コメント
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アサシンギルド第一回総選挙 アサシンギルド第一回総選挙総選挙とは 第一回総選挙の内容 スケジュール 投票方法について 注意点 賞金一覧 結果発表 総選挙とは 管理者より出題されるお題に最も相応しいメンバーを一人選び各人による投票にて順位を決めます。 最も投票数の多い方には賞品として2015年12月3日予定の撮影会にてセンターポジションと3000円分のコードをプレゼント 第一回総選挙の内容 今回の総選挙のお題はズバリ「アサシンギルド色んな意味で最強なあの人」です。自分に投票してもよし、純粋に総合高い人でもよし、最強の課金王でもよし、最強と思う基準はお任せ致します! スケジュール 開催日時 開催内容 2014/12/28 13 00 投票受付開始 2015/1/1 13 00 ホームページにて中間発表 2015/1/3 17 00 投票受付終了 2015/1/3 19 00 ホームページ及びゲーム内グループチャットにて最終結果発表 投票方法について 投票は管理者宛のメールにて受付致します。 2014/12/28 13 00よりこのページ最下部に投票ボタンを設置致します。 メールには 件名 アサシンギルド 総選挙 「自分のゲーム内キャラ名」 内容 アサシンギルド色んな意味で最強なあの人 メンバーの名前 投票理由(任意) をご記載の上お送りください。 沢山の方のご参加お待ちしております! 注意点 有効な投票権はお一人様一度限りとなります。メール内の「ゲーム内キャラ名」が無記載及び重複する場合無効とさせていただきますのでご了承ください。 ホームページの表示がスマホ版の場合、正常にアドレスが表示されない可能性があります。PC版表示にしてお試しください。 賞金一覧 賞金名 説明 報酬内容 ベストオブアサシン賞 投票数が最も多かった方に渡される賞 撮影会にてたーさんに代わりセンターポジションで撮影される。iTunesもしくはGoogleカード3000円最優秀投票理由決定権 キング賞 投票数が最も多かった男性キャラに渡される賞 iTunesもしくはGoogleカード3000円 クイーン賞 投票数が最も多かった女性キャラに渡される賞 iTunesもしくはGoogleカード3000円 最優秀投票理由賞 投票理由が最も素晴らしかった方に渡される賞最優秀投票理由の決定は総選挙1位の方が決定する。 iTunesもしくはGoogleカード1500円 結果発表 たー 4票 ベストオブアサシン賞 キング賞 ギンタ 4票 ベストオブアサシン賞 キング賞 FeLys 2票 クイーン賞 ★カポネ★ 1票 なし 石のスープ 1票 なし 海 1票 なし チョコボ 1票 なし 紫蘭 投票理由最優秀賞
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ビルドレポート このページの趣旨 Median XLは継続的にバージョンアップされており、スキルの修正や変更が頻繁に行われています。 そのため、ビルドに関する情報が不足しています(特に日本語において)。 そこでプレイした記念に感想を残していくのはどうでしょうか? 他のプレイヤーの参考になると思いますし、感想程度であれば気楽に投稿できるのではないかと思います。 あくまで感想なので、他の人と被ってしまってもまったく問題ありません。 また、育成途中の感想でかまわないと思います。 レベルチャレンジやエネアドチャレンジぐらいまで終わっていれば、初めてプレイする人の参考になると思います。 公式フォーラムにあるビルドガイドのまとめ MXL Character Guide Compilation http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4914 アサシンPouncesin ver1.F9 近接エレメンタルアサシンver1.95 投げアサシンver1.99b ブロードサイドアサシン(投げ朝)ver1.95 アサシン Pouncesin ver1.F9 レポーター:ミッキー 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=17275 プレイ条件:持込あり プレイ状況:LV120. FAUZTINVILLE 攻略中 FAUZTINVILLEを圧倒的なスピードで殲滅するYoutubeの動画を見てやりたくなった・・・ ■注意 1.F9e以降でNerfされた模様。Pounceにスペルタイマー導入で連発できず。 ■説明 薙刀に対して、アマゾンの近接スキルPounceが0スキルとして付くことがあります。 このPounceを攻撃の主力としたビルドです。 Pounce (テレポ+武器ダメージのNova) アサシンには、エレメンタルダメージのパッシブスキルがあるので、このPounceと組み合わせることで、恐ろしく強力なマルチダメージのNovaを連発できます。 更に敵の死亡時に発生する追加効果なども併せると、テレポの高速移動と相まって、驚異的な殲滅能力を誇るビルドになります。 ■スキル振り 各種パッシブスキル。(ウェイオブ~) Max振り クィーンオブブレード 15~ その他はお好みで。 ■備考 まだ育成中なのだが、恐ろしく強力な一方で、打たれ弱さを感じる。 というか、打たれる前にPounceで飛ぶような操作が重要であろう。 Pounceは右クリック固定で連発可能であるが、テレポ先の場所をよく吟味する必要がある。育成途中のPouncesinで敵の集団のただ中に飛ぶのは得策ではない。 Dex上げとターゲットの速度低下を上昇させることで、相手の攻撃発生前にPounceすれば、ライフが低くても一方的に狩れるようだ。 極まると敵の密集地帯に飛んでも全く問題なくなるらしい。 また、敵のレジを下げる工夫も必要。ミスティックオーブなどで付加させよう。 薙刀の性能にも大きく左右される。 Pounceの他につく付加効果も重要。 ■薙刀にまつわる注意点 Sacredの薙刀にポータブルシュライン(十字架)をキューブして、属性を付加しよう。 運がよければPounceが0スキルとして付くことがある。 体感で、400回につき1回ぐらいだろうか。 極めて稀にしかつかない模様である。 ポータブルシュライン(十字架)合成は、アルカナクリスタルを加えることで追加合成が1回だけ可能なので、よい品が出たら忘れずにやっておこう。 しかし、その前に、そもそも薙刀がドロップしない。 特にSacredの薙刀となると、極めたキャラで高エリアを回していてもあまり見ることはない。 よって、ファーストキャラには不向きです。 Sacredの薙刀をゲットしたら試してみては如何でしょうか。 このビルドレポートへのコメント 名前 コメント 近接エレメンタルアサシンver1.95 レポーター:人出梨 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4925 プレイ条件:持込なし プレイ状況:DestA3で挫折 各種ウェイク・オブ~とつくエレメンタルダメージのつくパッシブで ダメージソースを大幅に稼いでとりあえず殴るビルド 割と序盤から拾えるアサシン専用武器の薙刀はなんとベース速度-40で かなり脅威的な速度で振り回せる上にリーチもあって範囲攻撃という滅茶苦茶な性能である。 これを装備しない手はない。 加えてシャドウリフューズ/クルセファイというかなり高性能な攻撃スキルに加え パーフェクトビーイングで生存性もかなり高く、 ブリンクとプリメディテイションが高レベルなら スタン時間がスペルタイマーより長くなり範囲内の敵はハメ殺せるなどかなり高性能である。 クエスト進行では攻撃力は半端なく高く、ダメージソースが物理だけではないので 物理無効が現れても容赦なく倒せるパワフルさがあるが 逆に吸収によるライフ/マナの回復がちょっと厳しいかもしれない クエスト進行は装備がへぼかったということもあり Terror A3から厳しくなりはじめDestrction A3で挫折してしまった うまい人がやればこの限りでないだろう 参考URLにはシャドウリフューズメインで超加速したら敵の攻撃はよけろとか書いてある気がするが そんなプレイヤースキルは私にはないのであった(´・ω・`) ユーバークエストはブッチャー、ホラゾン、バールあたりはクリア プレイは下手なのでうまい人がやればもっといくのかも このビルドレポートへのコメント 名前 コメント 投げアサシンver1.99b レポーター:人出梨 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4925 http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=5210 プレイ条件:持込あり プレイ状況:DestA5進行中 DestA3で挫折し、スキルを振りなおして作ったアサシン。 基本のダメージソースはやはり各種ウェイクオブ~なので威力の高さは相変わらず。 それでいて画面外の敵にもメイルシュトロムが届き、 タフな敵には出が遅いが威力はすさまじいウィッチウィンドもあり、 最終奥義にブロードサイドまであるという恵まれ具合。 とはいえウィッチウィンドは出が非常に遅い(青いエフェクトしかダメージがない)上に弱体化するし、 ブロードサイドは一度使えばしばらくの間投げスキルが一切使えなくなるなど 制約もある上でのこの強さなのだろう クエスト進行やレベル上げは近接アサでレベル100を超えてから作り直したのでなんともいえないが スキルはマナ消費が多い上に近接攻撃ではないのでオーブで手軽にマナを回収というわけにもいかず レベルが低い間は苦労しそうな予感である。 ユーバークエストはデスプロジェクターやインファーナルマシンはクリア まだ挑戦してないクエストもあるので他はなんとも。 このビルドレポートへのコメント 名前 コメント ブロードサイドアサシン(投げ朝)ver1.95 レポーター:few 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=5809 プレイ条件:途中まで持ち込みなし プレイ状況:Dest到達。AC500クリア後放置気味 ■感想 大量のナイフを投射する強力なスキル、Broadsideをメインにした投げアサシン。 武器ダメージには、Way系のパッシブスキルによって炎属性と雷属性が追加されるため、 属性無効の敵にも特別な対処は不要。 アサシンにはテレポートや避けスキルもあるということで、大いに期待してプレイを始めた。 しかし、いろいろNerfされたせいなのか、いまひとつパッとしない。 Maelstromを連射すれば、画面外の敵も倒せるのだが、 普通に戦うと死にやすいし、殲滅力も全然足りないという感じ。 特にウバーレベルからは伸び悩む。 良く言えば大器晩成、悪く言えば茨の道。 (Maelstrom連射で画面外の敵を倒すのをよしとするなら強い。ただ、つまらないのも確か) クラス的には、Perfect Beingがあるため、防御値を倍増させるスキルがないのが欠点。 魔法に対して強いという大きなアドバンテージがあるものの、 物理に対してはかなり弱く、盾によるブロック率を稼がない限り、苦戦をしいられる。 一番の問題は、クラスト3000バザーのトレハンが苦手ということ。 それとLegacy of BloodやTorajaが苦手のため、 Broadsideのタイマーをなかなか減らすことができないのがつらい。 私はアイテムを持ち込むかどうかで悩んだ挙句、放置気味に(根性なし)。 その後、セーブデータのバックアップを取り、 手持ちのキャラの装備を剥いだり、貯めたシグネットを使ったりして実験した結果、 防御38k、ライフ7k、ブロック率50%、Broadsideのスキルタイマー3.8秒にしたところ、 ウバーレベルでもそこそこ戦える感じに。 ブロック率を75%まで上げればさらに良くなりそうだが、 それにはシグネット500以上は必要そう。 そこまであれこれつぎ込む気にはなれず、セーブデータをリストア。 とりあえず、ウバーチャームやセイクリッドアイテムなどを持ち込んで、 今は対Quov Tsin用として使っている。 ヒロイックエリアは得意な方なので、Quov Tsinキラーにはお薦めできる。 ネガティブな感想になってしまったが、長所もけっこうある。 個人的には、グラフィックが派手すぎないところや、 右クリックに投げスキルをセットできる点が気に入っている。 投げ馬場なんかだと、右はスタンスで占有されるため、 シフト押し併用の左クリックで投げることになり操作が面倒だったりする。 ■育成関連 Broadsideは使用すると一定時間全ての投げスキルが使えなくなる。 このタイマーはスキルレベルを上げていくと短くなるという仕組み。 序盤はタイマーが長いため、近接系ビルドのスタイルで戦っていく。 最序盤は、爪+Batstrike。 Batstrikeはスキルレベル1でBatを10匹まで召喚可能。 Act2中盤ぐらいまではこれで楽勝だった。 武器はルーンワードShedimが強力。 途中から薙刀(表)+Broadside(裏)に変更。 Terror後半までこれで進む。 薙刀は振りも速く、範囲攻撃なので非常に強い。 ルーンワードもユニークアイテムも良いものが揃っている。 戦い方は、Shadow Refuge+通常攻撃。 すぐマナ切れになるが、Death Blossom連打も悪くなかった。 Terror後半ぐらいから、殴りに行くと非常に危険になってくる。 ここで投げ武器+盾のスタイルにシフト。 左クリックはCrucifyで固定。 Broadsideを撃ちつつ、合間にHades Gateを混ぜたり、 離れた場所からMaelstrom連射で戦う(IASが大事)。 傭兵はAct5馬場を使用した。 やはり盾になってくれる前衛系がいいと思う。 レベル上げはBroadsideがあるので楽な方。 Death Projecterを問題なく狩れた。 装備関係では、FCRが意外に重要。 FCRないと肝心の時にBlinkが失敗して泣くことに。 それと、終盤は、FBRも稼がないといけないのでやりくりが大変。 (IAS、FCR、FHR、FBRと、全部それなりに上げないといけない)。 ■AC関連 STR+50、DEX+60でAC500をクリア。 難所のCathedral of Vanityは、別のところで書いた毒ソーサレスと同じく、Charmを使ってクリア。 アサシンの場合は、ルーンワードのDar-Al-Harbが便利(ペット召喚がついている)。 それとAkaratは意外に難関。 Broadside vs Hammerで撃ち負けた時の挫折感はかなりのもの(笑)。 答えは→地形にひっかけてWychwind ■クラスト3000バザー攻略 ルーンワードのNaiad(Slow 25%がついている)推奨。オーブのWyrdもあるといい。 初プレイの場合は、かなりきついので最初は入り口周辺でスケルトンだけ狩るのがお薦め。 /players 3か/players 5にすればセットアイテムがそこそこ出る。 これでWitchhunter s Hood等の使えるパーツをゲットできれば楽になる。 ある程度の装備と、Judgement of Daysのチャームが手に入ったら一応トーテムも壊せる。 トーテムを壊す時は、Edyremを活用するのがコツ。 スケルトンをEdyremでうまく引きつけて、 がら空きのトーテムにBroadsideを叩き込むというのが理想パターン。 トーテムの周囲にアーチャータイプがいる時は、 Edyremで壁を作って懐に潜り込み、Broadsideを撃ちながらCrucify。 トーテムのまわりがスケルトンでぐっちゃりの場合は、 あきらめるか、ぐるぐる回りながら、Rain of Bombで削っていく。 (時間もかかるのであまりお薦めしない) トーテムの真上にテレポートして、Broadside撃ち逃げも有効。 ただ、ライフやブロック率がないと死にやすく、博打気味。 ■ウバー攻略メモ Legacy of Bloodは、ペットを盾にしつつ、こちらもWychwindで対抗するか、 テレポで張り付いてBroadsideを撃つぐらいしかない。 私の場合は、結局、Spirit of Damnationのレーザーで無理矢理倒した。 しかし、その後、チャームを拾うために何回も死にまくることに…… Torajaは早期決戦が重要。 時間をかけるとボスの召喚する雑魚でいっぱいになり、押し切られてしまう。 かといって、ラッシュをかけると、ボスのBroadsideで返り討ちに……。 結局のところ、何回も挑戦して、慣れで勝つしかない。 わずかのチャンスにうまく攻撃を当てられるかどうかにかかっている。 うまく倒せたら即逃げて、エリア外か町まで行ってから合成した方がいい。 あせってその場で合成しようすると危険。 この2つをクリアできると、Broadsideのタイマーを2.8秒も縮められる。 このビルドレポートへのコメント 名前 コメント
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Lv.01〜50 メインクエスト Lv.01〜100 ロイヤルチケット Lv.25〜50 ウォールナッツ王国 ラスクドルフ鉱山 Lv.50〜100 ミルフィーナ 大地の塔周辺 Lv.50〜100 ミルフィーナ 大地の塔内部 Lv.50〜100 ミルクハイム Lv.50〜100 プディング深森一層の墓 Lv.50〜100 崩壊世界の怪しい電波 Lv.50〜100 崩壊世界 Lv.100〜150 プディング深森の三層の入口 Lv.100〜150 プディング深森の三層の壁 Lv.100〜150 プディング深森の三層の祭壇 Lv.100〜150 ラムネット海水中 Lv.100〜150 ラムネット海陸上 Lv.100〜150 ラムネット海 ジンジャエル池畔 Lv.100〜150 ウヰローネ城内 Lv.100〜150 ツキニーホエール周回 Lv.01〜50 メインクエスト ミルフィーナまで行っていない場合はメインクエストで充分 Lv.01〜100 ロイヤルチケット Lv.25〜50 ウォールナッツ王国 ラスクドルフ鉱山 座標:479,359/459,368 該当のケモノ:デュークロ Lv.44 座標:432,346/463,345/459,368/452,382 該当のケモノ:デュークロ Lv.45 座標:463,345/479,359/452,382 該当のケモノ:デュークロ Lv.52 Lv.50〜100 ミルフィーナ 大地の塔周辺 座標:664,334 該当のケモノ:ルー・ビー Lv.79 座標:675,318 該当のケモノ:ルー・ビー Lv.80 座標:597,255 該当のケモノ:ベイ・ビー Lv.83/Lv.84 Lv.50〜100 ミルフィーナ 大地の塔内部 座標:第1階層 該当のケモノ:ベイ・ビー Lv.81 座標:第1階層 該当のケモノ:ルー・ビー Lv.82 座標:第1階層 該当のケモノ:ネイ・ビー Lv.85 座標:第2階層 該当のケモノ:ネイ・ビー Lv.86 座標:第2階層 該当のケモノ:ギナー・ビー Lv.87 Lv.50〜100 ミルクハイム 推奨:片手剣(チェリーダンス)、太刀(常緑散華)、大鎌(輪廻の逍遥)いずれかのスキルをLv.5まで上げる。 座標:688,451/596,383 該当のケモノ:ジャッグルル Lv.116 座標:616,493/591,414/596,334 該当のケモノ:ジャッグルル Lv.118 座標:600,536/568,272 該当のケモノ:ジャッグルル Lv.120 座標:675,482 該当のケモノ:アルフォンチュー Lv.117 座標:616,493 該当のケモノ:アルフォンチュー Lv.119 座標:600,536 該当のケモノ:アルフォンチュー Lv.121 Lv.50〜100 プディング深森一層の墓 座標:344,281 該当のケモノ:コバルギョ Lv.110 Lv.50〜100 崩壊世界の怪しい電波 ドクロウグル30体討伐 報酬:腕利きの希少錫×1、経験値83490、熟練値15000 Lv.50〜100 崩壊世界 座標:275,125 該当のケモノ:ドクロウグル Lv.98 座標:310,132 該当のケモノ:ドクロウグル Lv.102 座標:335,128 該当のケモノ:ドクロウグル Lv.106 Lv.100〜150 プディング深森の三層の入口 推奨:囮必須、出来ればフローズンファング 座標:315,320 該当のケモノ:キューコン Lv.136 座標:315,320 該当のケモノ:ナンテンキューコン Lv.137 Lv.100〜150 プディング深森の三層の壁 推奨:囮必須、出来ればゲイルヴォルテックス 座標:220,245 該当のケモノ:バックンフラッパー Lv.144 座標:270,245 該当のケモノ:ビビットエイプ Lv.145 Lv.100〜150 プディング深森の三層の祭壇 推奨:囮必須、出来ればゲイルヴォルテックス 座標:305,185 該当のケモノ:バックンフラッパー Lv.147 座標:325,185 該当のケモノ:ビビットエイプ Lv.148 Lv.100〜150 ラムネット海水中 推奨:フローズンファング、ゲイルヴォルテックスがあると望ましい。 座標:486,507 該当のケモノ:ウミセカワハラ Lv.148 座標:505,573 該当のケモノ:ウミセカワハラ Lv.153 座標:512,512 該当のケモノ:トドノツマリ Lv.149 座標:512,579 該当のケモノ:トドノツマリ Lv.154 Lv.100〜150 ラムネット海陸上 推奨:フローズンファングもしくはゲイルヴォルテックスがあると望ましい。 座標:564,540 該当のケモノ:オクトヒメ Lv.153 座標:564,540 該当のケモノ:アンモナメイジ Lv.152 Lv.100〜150 ラムネット海 ジンジャエル池畔 推奨:ゲイルヴォルテックス必須 座標:413,513 該当のケモノ:オクトヒメ Lv.155 Lv.100〜150 ウヰローネ城内 推奨:囮必須、出来ればゲイルヴォルテックス 座標:2階 386.506 該当のケモノ:ウカノミナリ Lv.160 座標:2階 386.506 該当のケモノ:リビンフェン Lv.161 座標:3階 386.506 該当のケモノ:スッパエイプ Lv.165 座標:3階 386.506 該当のケモノ:ウカノミナリ Lv.164 座標:3階 386.506 該当のケモノ:オチムシャレコウベ Lv.162 Lv.100〜150 ツキニーホエール周回 推奨:解放クエスト《伝統の影に》⇒《忘れねばこそ》 常駐クエストを参考 座標:501,498 キャンディーヌ島 該当のケモノ:ツキニーホエール Lv.195(ハード)
https://w.atwiki.jp/asakuriseries/pages/22.html
http //www.inside-games.jp/article/2013/03/24/64961.html - 管理人 2013-06-13 06 58 42 http //gs.inside-games.jp/news/392/39294.html - 管理人 2013-06-13 06 59 44 テストがてらに情報源のサイトのURL貼ってみました。動作に特に問題はなさそうです。 - 管理人 2013-06-13 07 00 56 これも追加でhttp //www.famitsu.com/news/201306/12034843.html - 名無しさん 2013-06-13 08 58 20 翻訳記事を掲載しているChokePointさんの本作に関する海外プレビュー記事一覧です→http //www.choke-point.com/?tag=Assassins_Creed_IV%3A_Black_Flag - Rain 2013-06-13 12 47 50 キャラクター一覧http //www.ign.com/wikis/assassins-creed-4-black-flag/Characters - Rain 2013-06-13 13 25 12 コンセプトアート一覧http //www.ign.com/wikis/assassins-creed-4-black-flag/Concept_Art - Rain 2013-06-13 13 26 13 リーク済みマルチプレイキャラクターアートワークhttp //www.ign.com/wikis/assassins-creed-4-black-flag/Multiplayer_Characters - Rain 2013-06-13 13 27 00 http //www.4gamer.net/games/206/G020611/20130613109/ - 名無しさん 2013-06-14 02 40 17 ↑[E3 2013]今作の主人公はプレイヤー? 「Assassin s Creed IV Black Flag」ディレクターに独占インタビュー。少しだけ“V”の話題も…… - 名無しさん 2013-06-14 02 43 37 Vはアメリカ独立戦争のその後を描くフランス革命だったりしないかな・・なんて。 http //doope.jp/2013/0628216.html←本作のシングルマルチ直取り映像集 - Rain 2013-06-14 11 34 16 いつも情報提供ありがとうございます!フランス革命は歴史的にみても重大なイベントですし、アサシンが追い求める「自由」ともマッチしそうなので、いつか舞台になりそうですね。 - 管理人 2013-06-14 14 55 03 アサシンクリード4BF公式tumblerサイト。海賊史について詳細に記載されています。http //assassinscreed.tumblr.com/ - Rain 2013-06-14 14 13 44 http //doope.jp/2013/0527661.html←日本語wiki必須項目ではないかもしれないけど、一応。北米小売り向け予約特典情報。 - Rain 2013-06-15 10 22 32 【E3 2013】『アサシンクリード4 ブラック・フラッグ』のマルチはシリーズ集大成、自由自在にルールを作成http //www.inside-games.jp/article/2013/06/14/67508.html - 名無しさん 2013-06-17 16 29 04 Ubisoftが3本の異なる「Assassin’s Creed」タイトル開発を進行中、Yves Guillemot氏が発言→http //doope.jp/2013/0628201.html - Rain 2013-06-17 20 33 14 Assassin’s Creed IVとWatch Dogsは同じユニバースを共有する?UbisoftのAshraf Ismail氏が興味深い発言→http //doope.jp/2013/0628233.html - Rain 2013-06-17 20 34 30 ウォッチドッグス並に綿密に構成された現代編を遊んでみたいと思ってたので、この情報は嬉しいな。ちょっとした現代のアサシン気分でプレイしてみたい - 名無しさん 2013-06-17 20 47 07 http //doope.jp/2013/0628250.html←一人称視点のアドベンチャーとなる現代パートのゲームプレイや、プレイヤーキャラクターに関する背景など詳細情報が公開。 - Rain 2013-06-19 13 14 12 とりあえずデズモンドはバラバラにされて研究用の標本にでもされてる…くらいの覚悟はしとくわ。変に期待して裏切られるのはもうこりごりだしな… - 名無しさん 2013-06-20 01 00 30 アニムスがグレードアップして他人の遺伝子記憶も体験できるようになったし、デズモンドの遺体も利用されちゃうんだろうな… - 名無しさん 2013-06-20 03 03 12 http //doope.jp/2013/0628312.html←プレイボリュームやフリーAimの導入、Assassin Tombsの登場など「Assassin’s Creed IV」の新情報が判明、シーズンパス登場の噂も。2、BHの要素の復活に期待! - Rain 2013-06-21 12 43 14 情報ありがとうございます!新しい勢力はエルディートかなー - 管理人 2013-06-21 13 10 23 自分もエルディートだと嬉しい。で、メンバーにエツィオの血筋がいて、そいつが関智一ボイスの凄腕工作員とかだと尚俺得でござる。 - 名無しさん 2013-06-21 23 55 46 http //www.youtube.com/watch?v=JlnEyRpF7fQ←開発者による公式コメント付きE3ゲームプレイ動画。 - Rain 2013-06-21 12 59 55 http //doope.jp/2013/0628341.html←おそらく後日正式公開されると思われます。マルチプレイモードのトレイラー映像です。 - Rain 2013-06-25 14 03 24 ありがとうございます! - 管理人 2013-06-25 14 28 50 http //www.choke-point.com/?p=14214←ちょっと蛇足?な内容かもですが、AC3で海戦が実現できたUBIの開発体制についての記事です。 - Rain 2013-06-27 13 16 03 http //www.choke-point.com/?p=14223←ACブランドの今後の行方について - Rain 2013-06-28 12 39 35 http //doope.jp/2013/0728471.html#more-28471←1080p画質のマルチプレイ映像。映像のリンクから複数の高画質マルチプレイ映像が視聴できます。 - Rain 2013-07-01 14 34 30 http //ja.assassins-creed.wikia.com/wiki/ASSASSIN%27S_CREED_Wiki←海外wikiaの翻訳版と思われます。かなり細かい所まで書き込まれているのでデータベース構築の参考に。 - Rain 2013-07-01 14 37 08 http //acinitiates.com/login←コミュニティ主導型ACシリーズ公式ファンサイトです。ログインすることで年表や作中では描かれなかったデズモンド達の逃避行を知ることが出来ます。http //ja.assassins-creed.wikia.com/wiki/Assassin s_Creed _Initiates←wikiaにも翻訳された物があります。 - Rain 2013-07-01 14 42 16 海外版wikiaはすごい詳しいですよね。これから忙しくなりそうなのであまり編集できないかもしれませんが、参考にさせてもらいます。 - 管理人 2013-07-04 17 35 08 海外wikia偶然見つけたんですが、膨大な情報量に驚愕しましたw 海外ファンのパワーってすごいですね... - Rain 2013-07-04 18 59 44 それに加えて、英語使える人の数もものすごく多いですからね>< 実はこのwikiを立ち上げたのは、海外wikiaのようなデータベースの日本語版を作ろうと思ったからなんです。 - 管理人 2013-07-04 21 51 50 http //doope.jp/2013/0728497.html←日本語版トレイラーが複数公開。 - Rain 2013-07-04 14 56 42 http //www.4gamer.net/games/206/G020611/20130704012/←トレイラーは上のものと同じですが、AC4やエドワードについての紹介記事が載ってます。 - 管理人 2013-07-04 17 33 13 http //www.4gamer.net/games/206/G020611/20130621013/←E3でのゲームプレイトレイラーと開発者のコメント和訳まとめ - 管理人 2013-07-04 17 38 26 紹介ありがとうございます^^ パッケージアート探してるので使えそう。 - Rain 2013-07-04 18 23 15 海戦デモプレイ映像の内容→http //www.4gamer.net/games/206/G020611/20130711021/次回はハバナなど市街地のコメント付き映像を公開するそうです。楽しみ〜。 - Rain 2013-07-11 16 59 24 アサシンクリード4:ブラックフラッグのPS4版には波や風の特別エフェクトがフィーチャーされる→http //www.gewaku.com/archives/30471527.html - 名無しさん 2013-07-15 14 49 15 http //www.choke-point.com/?p=14344←海外限定版の詳細情報です。 - Rain 2013-07-17 16 36 29 アラームベル解除や吹き矢の使用シーンをおあさめた直取り映像と19世紀インドを舞台にしたコミックのシリーズ最新情報→http //doope.jp/2013/0728762.html - Rain 2013-07-20 16 59 18 http //gs.inside-games.jp/news/422/42237.html←サメとの攻防シーンなど多数のスクリーンショットとアートワークが掲載知れています。 - Rain 2013-07-23 15 45 18 https //www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_1704229669 feature=iv src_vid=aZwGvdPzxJA v=M26IaWh5xTs←短いですがキューバ、ハバナ郊外の街中のゲームプレイ映像です。 - Rain 2013-07-23 16 14 20 http //doope.jp/2013/0728779.html←本作の奴隷制度の描写に関する問題に言及しています。 - Rain 2013-07-23 18 09 26 http //www.famitsu.com/news/201307/21036990.html←games comの質疑応答セッションのワンシーン - Rain 2013-07-24 01 19 57 ありがとうございます!頂いた情報を元にして、エドワードの性格について追記・編集させてもらいました。 - 管理人 2013-07-24 01 52 32 新情報 http //doope.jp/2013/0728796.html - 名無しさん 2013-07-24 12 56 19 http //www.fxguide.com/featured/how-digic-made-the-assassins-creed-iv-black-flag-trailer/←ワールドプレミアトレイラー映像を制作した会社によるメイキングです。 - Rain 2013-07-25 01 03 19 http //doope.jp/2013/0728883.html←「Assassin’s Creed IV Black Flag」のCo-opマルチプレイヤーモード“Wolfpack”のゲームプレイ映像が公開されました。 - 管理人 2013-07-30 07 14 28 ウルフパックが強力に進化してるみたいで楽しみですね。マルチプレイいろいろ遊んでますけど、ふれんどさんとのウルフパックが一番楽しい気がします。 - 名無しさん 2013-07-30 15 27 53 従来のマルチのルールをWolfpackにも採用した、というところなのかな。ところで、low profileでの暗殺動作が前作から変更されているような気が。 - 名無しさん 2013-09-14 18 24 47 http //doope.jp/2013/0828976.html←アサシンクリード4ブラックフラッグにて登場するアブスターゴエンターテイメント社内のイメージが公開!現代編に期待がかかります。 - Rain 2013-08-03 07 48 45 http //doope.jp/2013/0829006.html←海中探索、サメ狩り等本作の最新ゲームプレイが短時間ですが公開されています。美麗なアートワークも必見! - Rain 2013-08-06 15 57 06 ウォークスルー映像 http //doope.jp/2013/0829144.html - 名無しさん 2013-08-14 02 18 04 http //doope.jp/2013/0829355.html←直取り映像含むプレイ映像とiOS,Android コンパニオンアプリの発表。 - Rain 2013-08-23 01 16 32 http //www.gamespark.jp/article/2013/08/22/42918.html←キャンペーンの平均クリア時間は20時間程度。 - Rain 2013-08-23 09 12 51 http //www.gamespark.jp/article/2013/08/23/42962.html←レベルデザイン担当のCarsten Morin氏とのインタビュー対談。 - Rain 2013-08-23 10 30 58 アサシンクリード4:ブラックフラッグのPC版の最初のスクリーンショットが公開! http //www.gewaku.com/archives/32069395.html (PS4版とあまり変わりませんが一応) - 管理人 2013-08-28 01 43 23 日本語声優と砦攻略の日本語トレーラー http //www.4gamer.net/games/206/G020678/20130913033/ - 名無しさん 2013-09-13 16 58 17 http //www.choke-point.com/?p=14773海外アップグレードプログラムの詳細です。日本で同じサービスが来るかは何とも言えませんが。 - Rain 2013-09-20 12 52 11 日本でのPS4の発売は2月22日と聞いているので、間に合わないかもしれませんね(汗) - 管理人 2013-09-20 13 09 41 黒髪やホーニゴールドなどの新ムービー http //doope.jp/2013/0929939.html - 名無しさん 2013-09-27 01 03 11 ページを更新しました。感謝します。 - Rain 2013-09-27 12 55 14 簡易キャラ説明 http //www.4gamer.net/games/206/G020611/20130927004/ - 名無しさん 2013-09-27 23 00 53 なかなか濃いメンツばかりで興味深いですね。誰かまとめてくだされば幸せです・・; - Rain 2013-09-27 23 17 44 「海賊たち」のページに簡単にですがまとめてみました。AC4発売後、みんなで徐々に記事を追加していければと思っています。 - 管理人 2013-09-29 09 49 32 新ゲームプレイ映像 http //doope.jp/2013/1029966.html - 名無しさん 2013-10-01 17 54 38 レーティングやタッチパッドについて http //doope.jp/2013/1030002.html - 名無しさん 2013-10-01 19 09 38 PC版の最小、推奨動作スペック http //doope.jp/2013/1030048.html - 名無しさん 2013-10-03 17 01 38 新映像 http //doope.jp/2013/1030135.html - 名無しさん 2013-10-08 17 14 29 メイキング映像 http //doope.jp/2013/1030186.html - 名無しさん 2013-10-11 17 00 37 新トレーラー http //doope.jp/2013/1030073.html - 名無しさん 2013-10-15 17 53 19 PS4版プレイ映像 http //doope.jp/2013/1030284.html - 名無しさん 2013-10-16 12 57 16 プレビュー映像 http //doope.jp/2013/1030303.html - 名無しさん 2013-10-22 17 15 57 情報提供感謝 - Rain 2013-10-22 17 23 53 ローチントレーラーと新解説トレーラー http //doope.jp/2013/1030351.html - 名無しさん 2013-10-23 01 36 45 情報ありがとうございます! - 管理人 2013-10-25 03 21 19 PS4専用DLがある - 名無しさん 2013-10-30 00 57 36 PS4専用DLC http //doope.jp/2013/1030471.html - 名無しさん 2013-10-29 23 55 48 吹き替えトレーラー http //doope.jp/2013/1130509.html - 名無しさん 2013-11-01 20 36 25 情報提供感謝。記事に記載しました。 - Rain 2013-11-01 21 00 43 解説トレーラー http //doope.jp/2013/1130635.html - 名無しさん 2013-11-08 19 59 08 情報提供感謝。情報を掲載しました。 - Rain 2013-11-08 21 03 03 DLCとシーズンパス http //doope.jp/2013/1130675.html - 名無しさん 2013-11-11 20 12 02 情報提供感謝いたします。 - Rain 2013-11-11 22 12 18 ゲームとは関係ないけど映画情報 http //doope.jp/2013/1130690.html - 名無しさん 2013-11-13 19 30 59 情報感謝。掲載しました。 - Rain 2013-11-13 19 34 51 あまり関係ありませんがACⅣによるPS4とPS3の画質比較した動画です http //www.youtube.com/watch?v=HIHH_PNwcVE - 名無しさん 2013-11-14 00 54 02 ストーリートレーラーとマルチトレーラー http //www.4gamer.net/games/206/G020611/20131114011/ - 名無しさん 2013-11-14 20 03 08 情報を掲載しました。 - Rain 2013-11-14 23 58 05 噂 http //doope.jp/2013/1130805.html - 名無しさん 2013-11-20 22 43 10 噂っていうかこれ、もう既に日本向けにも発表されてるマルチプレイコンテンツの一つ「黒髭の怒り」のことだと思う。3名新キャラ追加されるみたいで、その内容まではわからないけども未発表ってわけじゃない。 - 名無しさん 2013-11-21 01 01 07 モバイル版アサシン http //doope.jp/2013/1130880.html - 名無しさん 2013-11-25 23 58 08 コミュニティ - PS3アサシン 2013-12-08 12 23 56 日本語字幕 トレイラー http //www.youtube.com/watch?v=lAwigZjUvMU - gg 2014-01-17 10 53 25 歴代トレーラーまとめhttps //www.youtube.com/watch?v=O1kYkdyzLC4 - aclover 2014-01-28 13 29 40
https://w.atwiki.jp/kodanukiranbu/pages/20.html
レベル上げ俳人のチームマスターによるあてにならない講座~ワーパチパチ コツのようなもの 1・クエストの中でも再受注できるものを繰り返しやってみましょう。 おすすめは納品のフランカ(店とかある階のエレベーターから見て左側のほうにいます。)・一般討伐のハンス(ロビー階出撃場所から見て左側)ダ―カー討伐のラヴェール(ハンスの逆) あとは水晶のかけらがおいしいクレシダさんがフランカさんの近くにいます。 あとはデイリークエストで99個納品とか討伐がおいしいです(単価200以上のがおすすめ) なお後述ですがLv差があるともらえる経験値が減ります。 Lv5差で25%ダウン。以後1ごと5%ずつ75%ダウンまで。 まあ背伸びしすぎないよう適したところでマターりどうぞ。 * Lv1~20 普通にクエとか敵倒していくと何とかなります。 たまに緊急でダークファルスエルダーと戦えますので出たらノーマルの人の多いところで戦えばレベルマッハです(ニッコリ) Lv21~35 フランカ(H解禁後)・ハンス・ラヴェールコーチにしごかれてください。 ラヴェールとハンスは好感度を上げておくと後々遺跡が天国になります。 ダークファルスエルダーおいしいれす<^q^> Lv35~41 40でVH解禁 38までは35までとあまり変わらないかも。 VHになったよ!というあなたはエルダーさんVHに経験値ブーストつけて42にしちゃってください。 42~50 遺跡⇔ダークファルス 遺跡はハンスとラヴェールさんのクエがおいしいです陛下。 あとはデイリー 51~60 龍祭壇⇔ダークファルス 場所が変わっただけ。クライアントがハンスとフランカさんがメインに。 経験値75%アップがあるといいですね。市で4万ほどで売ってます。 資金は走破でワッショイワッショイ(一人じゃ無理でゲスな方はマスターまでWisくださいな。たぶん手伝います。) * マネージャーの落書き 45~65 頑張ろうと思うとつらい。 緊急に経験値+75%持って気長に行くべし
https://w.atwiki.jp/acszanteimemo/pages/16.html
アサシンクリードシャドウズの発売中止を求めます Ubisoftに、弥助に関する日本の歴史捏造発言の撤回を要求する!! 外務省への要請:UBIsoftの『アサシンクリードシャドウズ』との誤った歴史認識を訂正する トーマスロックリー氏が広めた弥助に関する誤解の訂正を求める署名 UBIsoftの『アサシンクリードシャドウズ』作品内容修正•販売中止を求めます
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/5052.html
アサシン クリードIII 機種:PS3, 360, Win, WiiU 作曲者:Lorne Balfe 開発元:ユービーアイソフト 発売元:ユービーアイソフト 発売年:2012年 概要 「アサシン クリード」シリーズのナンバリング第三作目。舞台は一新され独立戦争時のアメリカを描いている。 音楽はJesper Kyd氏に代わって、『Call of Duty Modern Warfare 2』や『Crysis 2』を担当したLorne Balfe氏が全曲作曲した。 「Trouble in Town」のような重厚で激しい曲から「Fight Club」のようなケルト風の軽快な曲まで多彩な曲が揃っている。 収録曲 曲名 補足 順位 Assassin s Creed III Main Theme An Uncertain Present マルチプレイ Escape in Style Welcome to Boston Freedom Fighter 一般戦闘 A Bitter Truth Through the Frontier Connor s Life Trouble in Town ボストン茶会事件、ラストのリー追跡シーンなど Farewell HomeStead ホームステッド The Battle of Breed s Hill バンカーヒルの戦い Speck of Dust Modern Assassin アブスターゴ社 Desmond s Destiny The Aquila Fight Club 拳闘シーン 2012年340位 Eye of the Storm 海戦 Temple Secrets Beer and Friends 酒場 Battle at Sea チェサピークの戦い Breaching the Walls ヘイザム戦 Wild Instincts ウォルコット砦 What Came Before Assassin s Creed III Main Theme Variation サウンドトラック Assassin s Creed 3 (Original Game Soundtrack)
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/2756.html
アサシン クリード ブラザーフッド / Assassin s Creed Brotherhood メーカー Ubisoft 発売日 2010年12月9日 対応機種 PS3.Xb36.PC アサシン クリードⅡの、その後の世界が舞台 オープンワールドで描かれた16世紀のローマを舞台に要人を暗殺して行くステレスACTのシングルプレイの他に、 シリーズ初のマルチプレイも搭載された アサシン クリード ブラザーフッド スペシャルエディション 2011年8月4日 PS3.XB36 追加ダウンロードコンテンツ同梱したバージョン Xbox 360 あ行 アサシン クリード アサシン クリードⅡ パソコン プレイステーション3 PR アサシン クリード ブラザーフッド パーフェクトガイド (ファミ通Xboxの攻略本)
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5293.html
毒を纏いし暗殺者 大規模オンラインRPG『ラグナロクオンライン(以下RO)』のジョブの一つ。 二次職であり、一次職の「シーフ」が経験を重ね「アサシン」となり、更に転生して「ハイシーフ」から転職をすることで転生二次職の「アサシンクロス」になる。 アサシンの頃と同様に短剣の二刀装備やカタールを装備可能で、基本的にパワーよりもスピードに重点を置いた戦闘スタイルを取る。 また暗殺者らしく毒を対象に与える技や、姿を消す技なども使う。 新たな能力として、必殺の単体攻撃スキルソニックブーム*1「ソウルブレイカー」、 使用制限の無い範囲攻撃スキル「メテオアサルト」を主軸に、スピードを捨てパワーに走るタイプも非常に有効となった。 通常攻撃面でも、カタールの攻撃力が常時上がるスキルに高価な毒ビンを製作するスキル、またそれを消費することで、更に攻撃力を上げるスキルが増え、 他の聖属性武器と比べ、非常に安価に手に入る聖属性カタールも装備できる。 しかしスピードキャラの宿命か、防御が紙…と思いきや全職中3位のHP補正がある上に、 装備品も上位3位に含まれるものを装備できるので、ステータスを防御に少し割くだけで基本は避け、多少耐えることも可能である。 まあ、当たらなければどうということは無い…と考えすぎると大変なことになるが。 むしろPT用に育て、攻撃を捨てて完全壁キャラとして運用すると、ほとんど避けて当たっても余裕で耐え、 被弾によるヒットストップを無視してバックステップで敵を誘導できると言う前衛となるが、これは特殊な例である。 + これが現実…(アサシン今昔、長文) ステータスをポイントに振る形になっているこのゲームで 回復、防御、異常耐性に当たるステータスのVITよりも、回避、攻撃速度に当たるAGIを上げた方が一撃のダメージ期待率は低くなる。 だがシステム上、あらゆる攻撃が95%までしか回避できないという制限があり、常に被弾、最悪即事故死の可能性が付き纏う。 しかもレベルが上がるほど敵の手数、攻撃力が増えるため、事故死の確率はどんどん上がっていくのだ。 更に、敵の数が増えれば増えるほど回避率に補正がかかり、回避率が落ちていくために、多数の敵に囲まれると連続被弾ほぼ確定で死ぬ。 HP自体は高いのだが、職特性的にVITメインの型は少なく、VITを更に軽視すると上記に加え、状態異常耐性不足で更に事故が起こる。 一応、防具を大幅に鍛えればある程度は耐えられる。というかむしろ高レベルで効率を求めれば必須である。 PTの最終的に効率的な狩り方が「大量の敵を一度に、また大物を大火力殲滅」なのだが、 その狩り方のどこにも(通常の型では)居場所が無い哀しさ、 その儚さ、その死亡率から「ピクミン」という不名誉なあだなで呼ばれていた時期もあった。 以下がその原典である。 247 名前:(^ー^*)ノ~さん 投稿日:02/11/24 22 01 ID d9f5c2jr 公平組まずにアサシンをPTのお供に30人。 深淵騎士が沸いたらアサシン3人一歩前へ。 3人のアサシンが死ぬ前に魔法なり矢なりで深淵騎士を倒す。 アノリアン湧いたらアサシン2人が一歩前へ。 アサシン切れたら帰還。 赤ぽ切れた感覚で帰還。 近い将来こうなると思うよ。 249 名前:(^ー^*)ノ~さん 投稿日:02/11/24 22 02 ID 7EUVPMRw 247 なんかピクミンみたいだな・・・ 実際にはないので安心されたし。 この頃は上位狩場の敵の防御力が異様に高く、防御力を無視してダメージを与えるクリティカル、罠、鷹が非常に優秀だった。 そして、カタールはクリティカル率2倍という特性を持っている。 そのカタールの中で最も武器スロットが多いジュルに、ソルジャースケルトンが0.02%の確率でドロップするクリティカル率が上がるレアアイテム、 ソルジャースケルトンカードをエンチャントすることで作ることができる「トリプルクリティカルジュル」は、当時の神器とされていた。 有料が始まってから二度目のメジャーアップデートにて「悲しい時代は去った!」と公式でも言われるほどである。 その後のメジャーアップデートでスキルを大量に使えるようになったため、後述の理由でマトモに使えるアクティブスキルの無いアサシンは相対的に弱体化してしまったが + R仕様前辺りまでの詳細 話が盛大に逸れてしまったが、現在のシステムに関する大幅アップデートの入ったR仕様以前では実装当初、 ソニックブロー撃つぐらいなら通常攻撃した方がマシ ベノムスプラッシャーに特化*2が乗らないし条件がめんどくさい グリムトゥースを撃つのに隠れてないといけない といった感じでマトモに使えるアクティブスキルが存在していなかった。 なお、転生しても箱を開けてみると、 メテオアサルトに特化は乗らない ソウルブレイカーにも特化は乗らない。固定ダメージを稼ぐためにINTへ極振りするアサシンクロスも居た など、最早開発がネタにしているんじゃないかというレベルだった。 不遇さ改善については何度かに亘って行われている。 ソニックブローについてはノーグハルトアップデートによって実装されたジョブ、 ソウルリンカーの「アサシンの魂」と呼ばれるスキルによって威力を2倍にできるようになったし、 その一つ前のアップデートで「生体工学研究所」と呼ばれるダンジョンの最深部は「一体一体が洒落にならないレベルで強い」ダンジョンなので、 隠れて行動できる人にとっては水を得た魚のように隠れて移動し、特定の敵を選んでグリムトゥースで狩る行為が横行し、 所謂タケノコ職人(グリムトゥースのエフェクトがそう見える)が増殖した。 このため、転生したら毒瓶を使用したスキル「エンチャントデッドリーポイズン」によって威力が4倍になった攻撃力に、 次の攻撃ダメージを2倍にするプリーストスキル「レックスエーテルナ」を組み合わせた確殺狩りによって効率職に躍り出た。 ソウルブレイカーについては、敵の防御力が高ければ高いほど攻撃力が上昇する「錐」という存在によって、 INT極振りでしか機能していなかったソウルブレイカーの物理ダメージが活きるようになった。 前述のリニューアルアップデートによってアサシン・アサシンクロスの大半のスキルに特化が乗るようになったため、最早不遇ではないとも言える。 またGvにおいては二刀錐で特化を乗せ切った場合、全職業中最速でエンぺリウムを破壊可能であり、 その速度たるやわずか数秒かつクローキングで消えて接近できるため、殴り出されたら止めることはほぼ不可能であった。 その接近するということの困難さや、それを実現可能にするための装備の総額的に、 実現可能なのは廃人の中でも全サーバーでも片手で数え切れる位であったため、それを拝めた人がいたかは不明。 + R仕様後の詳細 ……が、後に行われた3次職アップデートで、再度相対的に大幅に弱体化した。 回避による囲まれ補正減少率がR前よりも大きくシーフスキルの回避率向上の恩恵が小さくなったり、 2刀(短剣武器両手持ち型)の攻撃速度が上がった代わりに、 ダメージ計算式変更によってサイズ補正のキツイ短剣のダメージが3次職アップデートの前の(最大)2分の1になり、 攻撃速度はブーストスキル無しでは非常に上がりにくくなったために、秒間ダメージの伸び代が殆ど無くなったり、 アサシン系3次職スキルがエンチャントデッドリーポイズン常用前提のスキル設定のため、 高額な毒瓶使用にも拘らずそれでやっと他職とようやく張り合える程度の火力設定だったり、 アップデート前のGvでの役割が全て他の職に奪われてしまったり、 一部の技にエンチャントデッドリーポイズンが適用されるようになった代わりに、1番使用率の高かったスキルに適用されなくなったり、 転生2次職以下のスキルがほぼ通常攻撃と比べてSP効率が悪すぎるダメージ倍率設定になってしまったり、 ソウルブレイカーの魔法部分ダメージ上昇率がゴミになってステ選択の余地が無くなったり、 カタールのCri*2を余裕で凌ぐクリティカル上昇スキルを、防御に特化した騎士系職が使えるようになってしまったり (そもそもダブルアタックとクリティカルが競合してしまうために、単純にクリティカル型にしても逆に火力が下がる)、 新毒スキルが他職が使った方が効果的だったり、Mobに使ってダメージを減らすとその分の経験値は電子の海に消えてしまったり、 解毒方法が簡単であまり脅威にならなかったり、何より毒化させるのが非常に厳しくステで耐性が作れてしまったり、 運営が新Map実装とそのMapの整合性のためにバグFixをしたつもりが、逆にバグを生み出して主力技が大幅弱体化したり、 そのくせアサシンに有利に働くようなバグは速攻で修正されてしまったり、 …というように、どこからどう考えても不遇職である。 + RR仕様の詳細 ……と、逆風だらけのように思われた中で、ここで再度仕様の大幅変更があり、 その中の一つにギロチンクロスのカタール専用スキル「ローリングカッター(以下RC)」の超強化がある。 このRCは連射できる範囲スキルという、かなり強力な要素はあったものの、その場中心に発動、微妙に範囲や威力が弱く運用が難しかったが、 R仕様と比べ威力1.5倍、範囲拡大という、その弱点を大幅に補う強化により、一躍 強スキルとして評価されるようになった。 中でも「相手にダメージを与えると一定確率でHPを回復」「同じくSP回復」といった装備を持たせ 可能な限りの強化を施して、敵の集団の中でRCでぐるぐる回り続ければ、被ダメージ、消費SP以上の回復が可能。被弾で死ぬことが無くなる。 ここまでくると、所謂タンク役もこなせる上に火力も申し分ない、「大量の敵を一度に、また大物を大火力殲滅」の体現者となり、 現在極まったギロチンクロスのRC狩りは屈指の経験値効率を誇る狩り方となっている。ここに来てまさかの大復権である (ただし、そこへ到達するための必要装備の値段、必要経費もとんでもない。無論通常装備でもRCは強力であるが)。 他にもR使用の時点で少なくなった、防御の高い相手ほど効果のある「錐」が有効な敵も増え、対応狩場ではアサシンからでも火力が増している。 ただし、クリティカルがある程度弱体化したため、そちらに頼っていたキャラクターは弱体化している。 また、Gvにおいてはエンぺリウムの破壊がダメージ量ではなくダメージ回数になったため、 圧倒的だった理論値が左手分速い程度に収まり、大幅な弱体化となった。 なお、アサシンクロスとは直接関係無いが、まだアサシンが登場したばかりの頃に描かれた物語に、「あるアサシンの物語」というものがある。 忍者はもう実装されたって?そういうこと言うなよ…。 ここまでネガティブな意見も多いが、かなりやばい場所には行きにくいとはいえ、 いい装備があればソロで非常に動きやすく、スティール(モンスターから盗むスキル)を覚える数少ない職で、その片割れの職よりも火力は圧倒的に勝っており、 「パーティーで行くほどでもないが、少し強くて 落としやすいアイテムが高価な敵」を数こなして狙うのには非常に適しているのは いつの時代も変わっていない。 …ただ、その「いい装備」の上の方が基本的に非常に高価という欠点も付いてくるため、愛という名の資金力が試され、あれば更に伸びる子である。 余談だが、独特の形状を持つ暗殺者の専用装備として中二病心をくすぐる「カタール」だが、実はこの武器は「ジャマダハル」と呼ぶのが正しい。 と言うのも16世紀のインド(ムガール帝国)で作られた歴史書が挿絵を間違えた事で、西洋人(経由して日韓人)を勘違いさせてしまったため。 当然、現地インドでの呼び名は昔からずっとジャマダハルである。 また、現在は上の動画で出たようなクリティカルを主軸にした武器以外では、カタールはひよこを頭に載せると滅法強くなる*3ため、 頭にかわいいひよこを載せ、カタールを操る暗殺者がそこらじゅうに居る。…これでいいのか世界観。 MUGENにおけるアサシンクロス スーパーノービスやハイプリーストを製作したseima氏による手描きのものが存在していた。 2019年のYahoo!ジオシティーズ終了によりサイトが消滅し、残念ながら現在は正規入手不可。 LIFEは1100だがDEFが90と、耐久力が少々紙気味。戦闘開始時に「暗殺」「毒殺」「全スキル」の3つのスタイルから戦闘スタイルを選択する。 暗殺タイプは超火力のスキル、毒殺タイプは毒でダメージを稼いで行くタイプ。 全スキルタイプはその両方を使える、実質強化タイプである。 AIもデフォルトで搭載されている。 出場大会 ランダムタッグバトルロワイアル R.P.Gランセレタッグフェスティバル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 生き残れ!! 金カラー限定ゴールド杯 作品別総力戦大会するよー 地獄の果てまでもっと!仲良し! 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 凶敵に挑め!タッグトーナメント 凶敵に挑め!×2 ボスカイン級ランセレバトル リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル ポケモン風タッグトーナメント *1 武器を振るって三日月状のエネルギー波が飛んでいくためこう呼ばれることもあったが、 後に登場したアサシンクロスの姿をしたモンスターの名前が「エレメス=ガイル」であったため、 更にこの別称は納得いくものになってしまった。 *2 特化とは、特定の種族・属性・サイズの敵に対してダメージを増加させるもののエンチャントの総称であり、 これがあると無いとでは効率が大幅に違うとまで言われているものである。 アサシンでも二刀流を使う派閥において必需品である。 *3 原理としては最大レベルで通常攻撃期待値が1.5倍になる、強力なシーフスキルのダブルアタックというものがあり 本来、カタールではダブルアタックが発動しない。 そこにいつからかは定かでないが、「低レベルのダブルアタック発動」の効果を持つ装備品によって、 カタールでもダブルアタックが習得レベルと同じ確率で発動するようになった。 サイドワインダーカードというエンチャントアイテムを武器に組み込むことで発動させていたため、この仕様が表になった当初はバグ扱いされていたが、 公式によって仕様となった途端にサイドワインダーカードの値段は急騰した。 …が、RJC2007メモリアルパッケージに収録されていた「ひよこちゃん」が頭装備でこの効果を持っていたため、 武器にサイドワインダーカードを組み込むタイプの武器の値段はあっという間にだだ下がりした。 これは武器のカード一枚で付与できる追加攻撃力が20%であるのに対し、頭装備では非常に高くても15%であるためである。